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19 octobre 2025

Les annales de la compagnie noire - jeux d'ombres de Glenn Cook

 

Après la terrible bataille des tumulus, la compagnie noire est réduite à sept membres : Toubib, annaliste, capitaine et médecin ; Gobelin et Qu'un-Œil, les deux sorciers ; Otto et Hagop, les deux soldats increvables ; Murgen le porte-étendard dont le rôle dans l'histoire va prendre de l'ampleur et enfin la Dame qui à la suite de la perte de ses pouvoirs et son entrée au sein de la Compagnie, s'est rebaptisée Madame. Toubib à la fin du troisième épisode a décidé de ramener les annales de la compagnie au Khatovar. La petite troupe décide donc de descendre dans le Sud pour y parvenir, après une escale à la Tour de Charme. Le long du chemin, la compagnie s'agrandit avec notamment parmi ses recrues un curieux génie du nom de Crapaud et les Nars, descendant d'une partie de la compagnie qui était restée dans une ville du nom de Gea-Xle. Ce livre marque le retour d'Asservis que l'on croyait morts depuis des années et un tournant décisif dans la relation entre toubib et Madame. La compagnie Noire atteint Taglios, une immense cité à la tête d'un état en guerre contre les Maîtres d'Ombres, des sorciers puissants que rien ne semble arrêter. Toubib se retrouve confronté à un choix difficile : s'engager à la solde du chef d'état Prabindrah Drah et risquer l'anéantissement de la compagnie ou bien tenter sa chance seul avec la compagnie sans savoir s'il y a un autre chemin. Son choix ne plaira pas à tout le monde.

 

Après les bouleversements des trois premiers tomes, Jeux d’ombres marque un tournant dans la saga. Toubib a changé de role et ce n’est pas toujours facile. L’objectif ? Rejoindre Kathovar, le berceau mythique de la Compagnie, perdu dans les brumes du passé et les jungles inexplorées.

Ce tome s’éloigne des grandes batailles et des confrontations titanesques pour adopter une tonalité plus introspective et stratégique. C’est une quête de mémoire, de rédemption et de reconstruction. La Dame, désormais rebaptisée Madame, accompagne les survivants dans cette odyssée incertaine, entre alliances fragiles et menaces tapies dans l’ombre.

Le récit est porté par les journaux de Toubib, qui mêlent rapports tactiques et réflexions personnelles. Ce choix narratif renforce l’immersion dans un monde où la magie est aussi dangereuse que la politique, et où les héros sont fatigués, cyniques, mais obstinés.

Jeux d’ombres n’est pas le tome le plus explosif de la série, mais il est essentiel. Il amorce une nouvelle dynamique, celle d’un retour aux origines, tout en explorant les conséquences psychologiques de la guerre et de la perte. C’est un tome de transition, mais aussi de renaissance.

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